1、全英雄天赋大改,添加了很多更倾向于加强自身技能的天赋,以后模型会不会更倾向于拿一点自己的技能?可能不拿就等于少了一到两个天赋,而且往往还是顶级的25级天...
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画...
DOTA2 7.28a英雄平衡性改动主宰迅风斩冷却从15秒增加至20秒迅风斩施法距离从650降低至600魔晶升级剑刃风暴对附近一个随机单位造成的伤害从100%调整至75%伐木机魔晶...
魔法消耗:150 冷却时间:45 巨石冲击技能现在只能选择单位,不能对地面施放 巨石冲击,现在会把目标击退到该方向上200范围内最近的石头上去 (巨石冲击冷却不会被...
黑鸟精气光环 目前黑鸟胜率仅有惨淡的39%,排名倒数第一。黑鸟在路人局和高端局的表现呈两极分化,罪魁祸首就是3技能的改动。原先精气光环有40%几率回复最大蓝量,...
也不得不吐槽这次的改动,感觉冰蛙最近的平衡性更新做的有点简单了,下面一起来看看DOTA2有哪些英雄变动了吧。酱油精灵出山TI9的时候A杖精灵最厉害的就是15级之后A...
下面给大家分享Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解Dota2新英雄森海飞霞技能效果与天赋详解一技能:爆栗出击松果弹抖六连鞭同一个单位可以反复弹,基础攻击距离...
点击dota键位,取消,再点击,再不行,重启整个游戏,一般都行了
技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属...
进入dota2的设置里,在【技能】选项中的英雄技能设置里,右上角有一个【DotA键位】的选项,选取之后英雄技能的按键设置就会变暗无法设置,快捷键就会和dota1的英雄...
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