(客) #(-) 暂停 1234 暂停 (主) #(-) | 技术统计 文字直播 球队对比 集锦
NBA对于球员有一个综合判断指数:效率准则(也称之为单位效率准则),这个效率指数的最基本思路是将一名球员球场表现的折算成为一个可以进行比较的数字,保障了不同...
这项统计不仅要统计得到多少分,要详细到每一次得分是1分2分还是3分,还有出手没进的也要统计在内。当然目前的科技并不需要统计人员一个个去手工记下来,技术台前...
NBA数据统计规则如下:非命中率相关类别(场均得分、篮板、助攻等等):新规则:球员必须打够整个赛季百分之七十(即58...
1、投篮命中率 等于 命中次数 除以 出手次数 2、犯规命中 算一次出手 + 一次命中 犯规不进 不算出手,转入罚球
NBA的技术统计是人类商业化运动产物至今为止最完善的一项,从技术统计中,可以挖掘的东西非常之多,无法一一列表,说些个最常用的技术统计数据的使用规范:1. 得分...
在NBA里得分王 有常规赛得分王或者季候赛得分王。都是到本常规赛结束以后 统计出来的常规赛场均得分最多的球员或者季候赛都一样。当然要说明的是 比如这个球员 一...
NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。 Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。 Double-team:双人夹击。 Double dribble:两次运球。 Downtown:三分线...
首先是一个写技术统计表的,也就是纯粹的得分统计,这算是最重要的一个,是法律文件,如果出现问题,比赛结果报废。一个操作记分板的(包括计时器),一个操作24秒的...
NBA官网目前共提供9大类的统计,每大类下又会细分出多个统计,具体分类如下:速度与距离(球员在场时的跑动距离与跑动速度)总跑动距离、平均速度、场均跑动距离、...
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